夷陵戰車游戏工作室:《无限流:战魂小队》开发日志-210818

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UI摄像功能(聚焦NPC,隐藏玩家,隐藏背后UI,停止NPC常规移动,保留NPC常规动画)实装战斗评分系统联机效果实装陷阱联机效果实装……:石头实装战斗评分系统修改局外成长UI(摄像移动)修改战魂器表单修改战魂器宝箱售价显示位置新增破碎物体……基于此规则玩家自由组合战魂器,实现各自不同“无限流”战魂器触发锁链Build

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:无标题

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发起:陈康 2017年10月26日 按照系统进行归类通用系统视角系统 摄像将随着人物操作移动反馈系统……:自主Diy造型系统人物状态第四 怪物怪物中AI :有限和联想状态 怪物说话(跳字),互动/……,一定可以达成.第十六章 排行榜系统不管是什么系统,设计初衷就是配合游戏世界,让玩家体验更棒

袜宝冒险(Sockventure)

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在这款 2D平台游戏,您将控制超级英雄来帮助一位孩子找到所有在诅咒洗衣里失踪袜子。……Sockventure 有着绚丽五彩缤纷解析度,手工制等级,严密控制,还有千变万化有趣玩法。……Sockventure 是个关于一个最喜欢袜子被诅咒洗衣吃掉孩子故事

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

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新赌徒:卢弘当渴望强烈到极致时,没有什么代价是不敢付出。……与鬼怪进行交易,需要付出什么代价?他不在乎。只要对方拿得出足够利益,就值得他冒这个风险。……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/30151

关于战场单位:战场最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵……80人,实际单位超过2800个,实现上千单位同时作战。……看完本次实演示后,你有什么看法或建议?评论在下方,我们会统一整理后与开发者们一起讨论。=END=

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈, 上线后至少30%合作者分红权…….初步聊了一下发现需要细化清楚策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了.会先把这些捋清楚再来找人合作……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

方程 游戏列表:肝脏谋杀者

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正常地玩玩,游戏时间就超过了200小时(我没玩过不算) 艾尔登法环(Elden Ring) 异度神剑……3(Xenoblade Chronicles 3) 宝梦传说:阿尔宙斯(Pokémon Legends……Definitive Edition) 异度神剑 3D(Xenoblade Chronicles 3D) 火焰纹

魔鬼机蛋人(Diabotical)

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无时无刻的欢乐《Diabotical》目标是做一款有趣游戏,让玩家从一开始就享受到简单易上手游戏模式和刺激体验……此模式中使用弩箭或近战攻击对手一击毙命。……,水源(Wellspring),精炼厂(Refinary) 各种武器与滚滚球(Weeballs)——

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#64 - #67

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-64-67/

在爱发电支持本教程系列开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……状态 外传 16. 受击检测无法起效 65 . 和动画绑定状态66 .……只和逻辑有关状态 67 . 在同一个连续动画将状态分段

版本:Early Access


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